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[e欧美高清性情一线http狂热]服装室内设计模型制作【室内设计模型制作材料】

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室内设计模型制作需要什么工具

文章目录列表:

室内设计模型制作需要什么工具

1.锉刀,刻刀、剪刀,平刀(注意刀具的型号大小要全面)在来一把刮刀就更好了。
2.补土,砂纸(可以让表面更完美),胶水,(布和棉棒用来擦胶水,粘的时候难免会流出来,流出来不好处理)。
3.镊子,划归,直尺、卡尺、拐尺,是辅助工具。
4.笔用来划线。
5.另外准备医药箱。
辅助工具指的是辅助进行某项任务、某项操作或某件事时所需要使用的工具。使操作过程更加简单轻松,便捷、效率比如放大镜、助听器等。

设计类的专业有哪些

设计类主要包括32大类型专业:视觉传达设计、环境设计、景观设计、室内设计、工业设计、建筑设计、服装设计、扎染艺术、陶瓷艺术设计、装饰艺术、珠宝首饰设计、展示艺术设计、品牌广告设计、戏剧影视美术专业、动画专业、数字媒体艺术。

摄影、产品设计、公共艺术、信息设计、形象设计、数字出版与展示设计美术学、会展艺术设计、娱乐与衍生设计美术学、游戏艺术设计、影视制作、工艺美术、艺术与科技专业、照明艺术设计、陈设艺术设计、公共绘画、城市艺术工程。

设计类专业就业前景比较好的专业:

1、平面设计

平面设计是艺术设计行业里发展较久的专业之一,由于发展较久,人才吸收有些过饱和了,在前途而言,如果不是天赋异禀的人,在设计领域的发展空间是有限制。

2、室内设计

室内设计跟平面设计的情况差不多,室内设计师有些饱和,但是由于人们的生活水平日益提高,对居住环境的要求也在提高,所以,对室内设计师的需求还是不少的。但是,作为室内设计师必须寻求突破,不能再照搬老一套的室内设计理念,否则将会被时代淘汰。

3、环境设计

环境设计是一门交叉学科。囊括建筑、景观、室内,并涵盖了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其它设计的正统地位,它涉及面广而无所专。优势是它很大的灵活性,讲求彼此相通、互相包涵。

4、视觉传达设计

视觉传达设计,平常的学习包括构图排版、海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传行业的应用无处不在,各个行业都需要。由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。

5、UI设计

UI设计,这一个行业是近几年来才兴起的,目前仍然属于一个炙手可热的行业。然而,目前入行的人员素质也是参差不齐。

室内设计模型需要用到哪些材料

布艺,草坪纸,模型车,透明亚克力板,挤塑板,透明塑料板,等等。找个模型店和美工用品店。如果条件好可以买日本或者香港进口的材料。
有没有相关的杂志?做好模型的照片?照着来就行啊?
用卡纸,喷绿色,下面双面胶就是草坪,其他用挤塑板作墙体,非常简单的。我以前做过一个回去看下照片在哪里,要得话发给你,给个邮箱。

设计室内效果图制作需要注意哪些要素

设计室内效果图制作需要注意的要素:

一、建模

对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD中先设定一个snap值,然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点跟snap点对齐,以便于今后的操作。

二、 布光的过程及原则

光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化.

布光的原则有以下几条:

1、在3D STUDIO MAX 场景中要注意留黑。绘画时, 颜料的载体是白纸,,因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地,并且将白色本身作为一种色彩进行处理。在3D STUDIO MAX场景中黑色是基色,所以应注意留黑。

2、灯光的设置不要有随意性,应事前规划。根据自己对灯光的设想有目的地去布置每一盏灯, 明确每一盏灯的控制对象是灯光布置中的首要因素,使每盏灯尽量负担少的光照任务,虽然这会增加灯光的数量,使场景渲染使见变慢,但为了得到逼真的效果,这是十分必要的。

3、在布光上应做到每盏灯都有切实的效果,对那些效果微弱,可有可无的灯光要删除。不要滥用排除、衰减,这会加大对灯光控制的难度。

三、 摄像机在制作过程中的重要位置

摄像机对于整个制图流程有着统观全局的重要意义,摄像机将自始至终地影响对场景的构建和调整。

摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点:

1、摄像机定义构图

2、摄像机对建模的影响

3、灯光的设置要以摄像机为基础

四、渲 染

3dmax在易用性上比3ds要强大许多,但要完全掌握它是相当不容易的。就绘制简单的效果图来说,只要你在CAD中建好了模型,剩下的就相当简单了。模型可用file/import导入。首先要设定相机,适当地调整它的位置和焦距,要保证视点的真实及透视的可信度。

五、后期处理

渲好一张图后就要考虑如何真实地体现建筑的环境,同时也让自己的图有足够的画味。在channel里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果,给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张,人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。注意人的着装别冬夏混淆。所有的配景都应该分类成层,便于管理。配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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